标签归档:机械迷城

Floex – 机械迷城访谈

本文翻译自Floex Blog
原文地址:http://floexblog.tumblr.com/post/273298768/machinarium-rozhovor-machinarium-interview

以下问答摘自俄罗斯杂志关于机械迷城(Machinarium)游戏配乐对Floex的采访。

你从什么时候起决定作曲,为什么?或许你可以回忆起一些儿时关于音乐的记忆?

我想实际上从儿童时代我就开始对音乐有些疯狂。家里有老式录音机和一些磁带,我可以花上几个小时一边听音乐一边跟着跳舞,用乒乓球拍假装吉他。我和哥哥经常开这种演唱会,但是他很快就会觉得无聊,而我却一直乐此不疲。.-)

后来我想学点乐器,由于我有过敏,所以父母希望我学吹管乐器。当时我想学萨克斯,但我记不清萨克斯这个乐器,所以误选了单簧管。直到现在,它都是对于我来说非常重要的乐器。或许正因如此我的音乐风格不那么爵士而偏向电影配乐…

我要提到汉斯·季莫。他为电影《Thin Red Line》制作的配乐让我对影视音乐领域大开眼界。我经常回过头来聆听这一特别的专辑。

那么,问个比较俗套的问题…当然我们肯定你在创作中的自由发挥,但你在预制阶段有没有从Jakub Dvorsky受到什么灵感或启发?他对配乐的视角和你最终的作品契合度有多少?有没有Jakub需要让你重做的曲目?

我一直在寻找音乐正确的“面目”特别是最开始时。有过一些尝试和错误。主要是因为我想要多一些旋律性的东西。一些人们喜欢的,具有简单音调的东西,不止是游戏背景音效。

作为配乐当然需要更加抽象,给画面留出足够的空间,同时要保持在多次重复的情况下不会让人生厌。所以我一直尝试在抽象和旋律中寻找音乐的平衡点。

与Jakub得出的共同结论是音色基调是:生锈、有些肮脏美学的感觉。比如合成器,它很明显是连接机器人世界的乐器。这些音色并没有被抛光润色,有些复古甚至嘈杂。我还从朋友那里借来一些老式合成器,比如罗兰SH01,还有传说中的Korg MS10.Jakub经常会给出一些好的意见,这对于配乐制作尤其是初始阶段是非常重要的。.-D第一首无疑是最辛苦的一首,因为它就像是对整体风格的一种定义…有时候很难为某一场景找到正确的氛围。记得我在第二关费了很大周折,看上去很轻松,实际上在找到正确感觉之前,我已经做了5首不同的备选…

Jakub只驳回了一首,就是“game place”之前一首作品。我想使用那首“Gameboy Tune”,但他发现那首有些不合,太快了,舞力十足。

告诉我们一些你的作曲流程吧?比如你从何处着手打草稿?

 这个问题三言两语还真的很难讲清楚。但总的来说,我认为最重要的还是想象力本身。要能够深层次地想象出你想要的到底是怎样一种感觉和样貌。我想说的是并非具体实际音调,更重要的是音乐本身看上去和感觉是怎样的。这就是我在做去最初甚至碰乐器和乐谱之前需要把握的。对于我来说这是个比较好的方法,因为这样一来我就知道接下来应该往什么方向发展。另一方面,对于音乐本身,我认为它是一种奇特的流体,或是一种未知的语言,用它来和自己的情绪、能量产生互动。根据我的经验,一旦你想要用具体的意图去抓住它,那么事情往往会比较糟糕。
你使用什么软件与硬件?你会哪些乐器?在你做机械迷城配乐的时候可曾寻找过一些新的VST插件或乐器?
目前我使用Apple Logic.我的音乐经常有很多实验性的音色,所以我要提到一个比较重要的软件就是Max/Msp.这是一种面向对象的编程语言。你可以用它创造你自己的音色。我在布拉格视觉艺术学院就读时学习过这个软件。起初我用来做一些装置互动与现场演奏,后来我发现我甚至可以用它来写自己的音频插件。我写了一些Pluggo插件,在我很多作品里都有用到过。但由于我的编程水平有限,因此经常要和各种bug做斗争。总而言之,我很郁闷的是Cycling 74团队决定放弃对Pluggo的开发……(译者注:欢迎加入Ableton Live大家庭)
另外我的工作室里有一些重要的声学乐器。钢琴、单簧管、卡林巴、钢片琴、手风琴、口风琴等等……
我还有一部Korg Z1,很有机械味道,你可以通过拧各种旋钮找到十分有趣的音色,同时这些音色有些老旧,所以我经常可以从中找到一些破坏性的或者有点脏的音色……
对于各种插件,我喜欢关注领域里的一些创新,我比较喜欢免费插件,比如Smartelectronix – 我觉得它对整个电子音乐都具有影响力..
在机械迷城配乐发布之后,很多人问我用了哪些具体的合成器和软件。但对我来说那些并不是最重要的,关键是要将多个环节进行组合,比如插件链、计算机或者编曲软件之外的一些工夫,比如后期调整和修饰。原始素材很简单,就像正弦波,我最喜欢的音源,通过一系列效果器比如Frohmage,而后产生出全新的色彩。
机械迷城的配乐当中,你自己最喜欢哪些作品?
 
这些作品的情绪我都很喜欢,或许更喜欢那几首忧郁的……比如“Glasshouse With The Butterfly”,”Elevator”,”Castle”和”Clockwise Operetta”.
你平时玩电子游戏吗?当然,不止是Amanita Design出品的。可否告诉我们一些对你的音乐有影响的电子游戏,你喜欢的配乐或者音色。
我不怎么玩游戏。
主要是因为时间和屏幕。正因如此我甚至连电视也没有。因为我大多数时间呆在工作室里整天对着电脑显示器,我不想在业余时间里再从屏幕里找乐趣。但通过机械迷城和Jakub,我很高兴看到一些新的有趣作品,比如Keita Takahashi – Noby Noby Boy.或者艺术游戏Blueberry Garden,这个游戏是通过Bradford Festical认识该作者Eric Swedang之后接触到的。我还很喜欢PS2上的小小星球,因为它非常有创意。
你希望和哪些作曲家、音乐家、演奏家合作?
 
这个问题很有意思。随着年龄增长,自身的水平提高非常重要。我有幸遇到一些很棒的音乐人。另一方面,我上面提到的一些高人,如果能有幸和他们进行合作将会是非常棒的事情,哪怕是进行一次愉快的交谈。
Lusine,我最喜欢的音乐家之一,几天前在Brno演出。不巧的是我刚好在另一个地方演出没能见到他,非常令人遗憾。有机会想跟他一起喝杯啤酒什么的:D
最近有什么音乐给你留下深刻的印象吗?
我对音乐较为挑剔,不过一旦发现感兴趣的音乐会非常着迷。最近我听了很多Grizzly Bear 的作品。我在Pitchofork.tv上听了他们的现场演出,简直着了魔。或许是因为音乐和空间的互动,音效非常棒。然后我找了他们的专辑来听。
我的一个偶像Arve Henrisken最近在布拉格演出,和Jan Bang一起。我想说的是,那场演出真的是至今为止最让我感动的一场。对于我来说他是个非同寻常的存在,他的音乐非常有创意和灵感,并且内涵深刻。